知名电竞游戏《英雄联盟》(LOL)在全球约有6700万名玩家,去年的营收估计高达12.5亿美元(约新台币375亿元)。此款游戏的美国开发商Rito Games常为了玩家的恶劣行为伤脑筋,于是成立一个研究小组,针对游戏中的恶劣行为做分析,他们请来的首级设计师是来自台湾的留美博士林侑霆(Jeffrey Lin),他的科学理念还登上最新一期科学期刊《自然》(Nature)。
《中央社》报导,在2012年林侑霆拿到美国华盛顿大学认知神经科学博士学位后,先在Valve游戏公司工作,之后透过朋友介绍进入《英雄联盟》母公司「Riot Games」,成为首席设计师。
现任《英雄联盟》(League of Legends)首席设计师的林侑霆来自高雄,自称在11岁就开始玩网路电玩,接触网路电玩以来自始有个疑问,认为网路游戏不该有大量的仇恨言论,为何我们要将这种电玩体验视为是正常的。
爱玩电玩的林侑霆在Riot公司中发挥长才,他与Riot共同创办人皆认为,在游戏中的不良行为会拖累玩家的游戏体验,盼用科学方式解决此问题。他与其研究团队进行大规模测试,发现在游戏中会持续出现语言暴力和负面倾向的玩家,大约只佔1%,而被举报故意攻击的玩家大约占5%。他推测,这5%的人可能刚好那天心情不好,所以表现失态。
林侑霆及其团队透过这次大规模测试的结果,将有助于揭示网路游戏中不良行为是从何而来,以及该如何引导那些在游戏中有恶劣行为表现的玩家。